对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。除了对电影本体内容的讨论之外,观众们对于没有在电影中展现出的部分更给出了脑洞大开的有趣解读。有观众发现,“万一帆的父母从头到尾都没有出现过,就连结婚也没有出现,所以万一帆会做饭也是因为从小要做给自己吃吗?”还有观众表示,虽然万一帆在旅途中一路引发了不少乱子,让老丈人周东海差点“棒打鸳鸯”,但他情绪始终稳定、善良正直、为女友持续提供着情感价值,工作上能力过硬,其实是优秀的“女婿人选”。不少观众表示,“如果现实中有万一帆这样的男生,那肯定很受长辈们欢迎”。随着更多观众走进影院,相信影片会引发更多维度、多层次的热烈讨论。
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