在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。“其实每个人活着都是在赌,赌分很多种,其中赌钱一定是最没意义的,因为你不可能赢;而最有意义的‘赌’,是为自己的人生、为自己最爱的人而战。”编剧庄文强表示,《别叫我“赌神”》的片名实则有深意,“吹牛辉”是他为发哥量身打造的角色,大家能从发哥身上看到“赌神”“阿郎”甚至是“小马哥”的影子,但与此同时他又是一个全新的角色,“阿辉好赌,他可能一开始想做‘赌神’,但后来他为了儿子决定改变自己,走出失败的赌局,去迎接全新的挑战,这一刻他就是他自己了。”而发哥也表示,虽然自己演过“赌神”,但那只是电影。“希望更多人知道,生命中有很多事比赌钱更重要。 ”